rdt覚書
解像度:8192x8192(場合によっては16kで作ってから縮小)
赤:砂埃
緑:ラバー(最初に乗っている分)
青:すり減った路面?
アルファ:パドルマップ(水たまりか)
赤を強めるほどdustが乗って色が変化して見える。ここの色はmaterial editorのAlbedo tintから変更可能と思われる。グリップが落ちているかは不明。
最初からラバーを載せておきたい部分は緑に塗る。任意の場所に任意の量のラバーを載せて置ける。色の濃さで載せる量を調節可。最大値にすると上限までラバーが乗る。
青を強めると路面がすり減って平らになったような表現になる。Normal Intensityが0に近づいていくような感じが近い気がする。その他テクスチャの解像度が少し落ちている?