2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧
モデリングをしているときは気づかなくても、実際にdevmodeで走ってみるとたくさんの問題点があったりするので、自分がぶち当たった順に問題点を書いていく。 路面がガタガタ! 路面がガタガタしている、と一口に言っても原因は一つではないので、現時点で自…
前回までで地面になる範囲のモデリングとUV展開までを終えたので、セクターの追加と3dsimedを用いたgmtへの変換を行っていく。 セクターの追加 dev modeの準備 3Dsimedを用いたGMTへの変換 SceneViewerを使って動作確認 セクターの追加 オブジェクトモードで…
第3回までで地面になるメッシュを作り終えたので、オブジェクトの分割・マテリアルの割り当て・FBXでの書き出しなどを行ってdev modeやScene Viewerで読める状態にしていく。 地面のメッシュ作成を終えた状態 1.路面のUV展開 路面に必要なUVは最低でも2つあ…
車modをいじったものをまとめておきます。メインは古い公式車のスキンをPBRに対応させたものになると思います。 PBRスキン作成mod motec確認mod PBRスキン作成mod →作り方、作り方 DL drive.google.com motec確認mod 一部の公式車でmotecがデータをとれない…
コンバートされたものを勝手にいじったり、公式のコースをいじったりしたらここに載せます。 ISI Tigermoth mod ISI作Tigermothの8の字トラックは純正だと6台でしかレースできませんが、100台くらいでできるようになります。rfcmpをインストール後、バージョ…
rF2にはゲーム内にチーム作成機能が存在するが、トラブルになることも多く利用はあまり推奨されていない。ということで過去に作ったチームのrcdファイルを一括削除するコマンドを載せておく。 方法 1.コマンドプロンプトを開く (Cドライブにインストールして…
デフォのピットボックスが夜に見にくいのでピットクルーのmodを作ったら足していく devpitcrew v5.1 (旧dev modeのピットクルー) DL→ drive.google.com 221112 v1131でも使えるように更新しました。 drive.google.com 改変に苦戦する様子はこちら brightdefa…