2022-09-23から1日間の記事一覧

第4回 オブジェクトの分割とマテリアルの用意

第3回までで地面になるメッシュを作り終えたので、オブジェクトの分割・マテリアルの割り当て・FBXでの書き出しなどを行ってdev modeやScene Viewerで読める状態にしていく。 地面のメッシュ作成を終えた状態 1.路面のUV展開 路面に必要なUVは最低でも2つあ…

車modまとめ

車modをいじったものをまとめておきます。メインは古い公式車のスキンをPBRに対応させたものになると思います。 PBRスキン作成mod motec確認mod PBRスキン作成mod →作り方、作り方 DL drive.google.com motec確認mod 一部の公式車でmotecがデータをとれない…