2022-10-09から1日間の記事一覧

新マテリアルシステムでのスキンづくり

前の記事は大半が吹き飛んでしまったので書き直し。 BasecoatreflectiveIndex(1~100くらい) 車体に対する景色の映り込みを決める。数値を上げていくと映り込む範囲が増える。メタリック系の色では高めにするとよいが、1000あたりからちょっとおかしくなるの…

UVを作る

テンプレ(部分的にでも)がそもそもないmod、どこをスキンで変えられるのかの確認などをする方法を書いておく。 1.gmtの用意 2.fbxへの変換 3.blenderで開く 4.UVのエクスポート 1.gmtの用意 "F:\rFactor 2\Installed\Vehicles\(やりたい車のフォルダ)"のmas…